🤖 PR generated for branch `fix/cyrillic-fonts-dev-certs-and-page-head`.
### Changes Summary
- **Fonts**: Add Cyrillic glyph subsets for Lato, EB Garamond, and Fira
Code.
- **Dev**: Support remote Root CA and encrypted dev CA key in
`.env.dev`.
- **UI & Kits**: Add size variant to `Breadcrumbs` component and enlarge
`PageHead` breadcrumbs with tuned collapse scroll threshold.
- **ESLint**: Add `no-hanging-particles` i18n & markdown typography rule
with auto-fixer.
- **Content & i18n**: Apply `ru-text` editorial and typography polish
(em dashes, number ranges, «ё» restoration, non-breaking spaces) across
`services/www` and `services/docs`.
4.4 KiB
title, weight
| title | weight |
|---|---|
| Разработка модуля | 1 |
Цель: добавить новую возможность в бота Quetza в виде изолированного модуля.
1. Проектирование модуля
Перед написанием кода выберите подходящую структуру модуля:
- Простая команда: достаточно каталога
commands/(например, для служебных команд). - Реактивная логика: нужен каталог
events/для обработки событий Discord (например, приветственных сообщений). - Логика с состоянием: понадобится контроллер (
Controller) для управления состоянием между серверами (например, для музыкального плеера).
2. Структура каталогов
Создайте дерево каталогов модуля. Quetza автоматически найдёт и загрузит нужные файлы:
{{< filetree/container >}} {{< filetree/folder name="src" state="open" >}} {{< filetree/folder name="modules" state="open" >}} {{< filetree/folder name="my-feature" state="open" >}} {{< filetree/file name="module.ts" >}} {{< filetree/folder name="commands" >}} {{< /filetree/folder >}} {{< filetree/folder name="events" >}} {{< /filetree/folder >}} {{< filetree/folder name="lib" >}} {{< /filetree/folder >}} {{< /filetree/folder >}} {{< /filetree/folder >}} {{< /filetree/folder >}} {{< /filetree/container >}}
3. Порядок реализации
{{% steps %}}
Шаг 1: Манифест модуля
Создайте module.ts с описанием модуля:
// src/modules/my-feature/module.ts
export const name = 'my-feature';
export const description = 'Добавляет крутые возможности';
// Опционально: export const controller = new MyFeatureController();
Шаг 2: Команды
Создайте файлы команд в каталоге commands/. Каждый файл экспортирует описание команды и функцию выполнения (execute).
// src/modules/my-feature/commands/ping.ts
import { SlashCommandBuilder } from 'discord.js';
export const data = new SlashCommandBuilder().setName('ping').setDescription('Отвечает Pong!');
export async function execute(interaction) {
await interaction.reply('Pong!');
}
Шаг 3: Обработчики событий (опционально)
Создайте обработчики в каталоге events/, чтобы реагировать на события Discord:
// src/modules/my-feature/events/ready.ts
import { Events } from 'discord.js';
export const name = Events.ClientReady;
export const once = true;
export function execute(client) {
console.log(`Ready! Logged in as ${client.user.tag}`);
}
Шаг 4: Контроллер (опционально)
Если модулю нужно хранить состояние, создайте класс контроллера в каталоге lib/ и экспортируйте его в module.ts.
Шаг 5: Проверка
Перезапустите бота:
- Найдите в логах строку «Loaded module: my-feature».
- Убедитесь, что команда
/pingпоявилась и работает в Discord.
{{% /steps %}}
Шаблоны интеграции
| Шаблон | Назначение | Состав |
|---|---|---|
| Простая команда | Утилиты без сохранения состояния (/ping, бросок кубика) |
Только commands/ |
| Сервис с состоянием | Музыка, ролевые игры, экономика | commands/ + lib/Controller |
| Событийная логика | Автомодерация, логирование | Только events/ |
| Гибридный модуль | Сложные сценарии (например, ИИ-чат) | Все компоненты |
См. также: