🤖 PR generated for branch `fix/cyrillic-fonts-dev-certs-and-page-head`.
### Changes Summary
- **Fonts**: Add Cyrillic glyph subsets for Lato, EB Garamond, and Fira
Code.
- **Dev**: Support remote Root CA and encrypted dev CA key in
`.env.dev`.
- **UI & Kits**: Add size variant to `Breadcrumbs` component and enlarge
`PageHead` breadcrumbs with tuned collapse scroll threshold.
- **ESLint**: Add `no-hanging-particles` i18n & markdown typography rule
with auto-fixer.
- **Content & i18n**: Apply `ru-text` editorial and typography polish
(em dashes, number ranges, «ё» restoration, non-breaking spaces) across
`services/www` and `services/docs`.
74 lines
4.2 KiB
Markdown
74 lines
4.2 KiB
Markdown
---
|
||
title: Диагностика
|
||
weight: 1
|
||
---
|
||
|
||
**Цель:** выявить и устранить частые ошибки при разработке под Quetza.
|
||
|
||
## 1. Сбои при обнаружении модулей
|
||
|
||
**Симптом:** бот запускается, но модуль не подхватывается.
|
||
**Причина:** нарушена структура файлов или соглашения об именах.
|
||
|
||
{{% details title="Чек-лист: Структура директорий" closed="false" %}}
|
||
|
||
- [ ] Каталог модуля существует: `src/modules/<name>/`.
|
||
- [ ] Файл `module.ts` экспортирует переменную `name`.
|
||
- [ ] Каталог команд называется именно `commands/` (а не `cmds/`).
|
||
- [ ] Выполнена сборка `pnpm build` (Quetza работает из `dist/`).
|
||
{{% /details %}}
|
||
|
||
## 2. Проблемы с регистрацией команд
|
||
|
||
**Симптом:** команда `/command` не появляется в Discord.
|
||
|
||
### Глобальная регистрация и регистрация на тестовом сервере
|
||
|
||
- **Глобальная регистрация:** команды, зарегистрированные глобально, могут обновляться до 1 часа и подпадают под жёсткие лимиты Discord по частоте запросов (rate limits).
|
||
- **Тестовый сервер (guild):** в режиме разработки Quetza публикует команды на указанном сервере мгновенно.
|
||
- **Настройка:** проверьте, что в `.env` установлены переменные `NODE_ENV=development` и `DEV_GUILD_ID`.
|
||
|
||
### Лимиты частоты запросов (Rate Limits)
|
||
|
||
Частая повторная публикация глобальных команд приводит к превышению лимитов Discord. Для итеративной разработки всегда используйте тестовый сервер.
|
||
|
||
## 3. Ошибки взаимодействия (Interaction Failures)
|
||
|
||
**Симптом:** сообщение «Приложение не отвечает».
|
||
**Причина:** обработка команды длилась дольше 3 секунд без отложенного ответа (deferReply).
|
||
|
||
**Решение:**
|
||
|
||
```typescript
|
||
// ПЛОХО
|
||
await longRunningTask();
|
||
await interaction.reply('Готово'); // Слишком поздно!
|
||
|
||
// ХОРОШО
|
||
await interaction.deferReply();
|
||
await longRunningTask();
|
||
await interaction.editReply('Готово');
|
||
```
|
||
|
||
## 4. Утечки состояния
|
||
|
||
**Симптом:** потребление памяти растёт, данные перемешиваются между разными серверами.
|
||
**Причина:** состояние хранится глобально, а не изолированно для каждого сервера.
|
||
|
||
**Диагностика:**
|
||
Проверьте код контроллера:
|
||
|
||
- ❌ `private player: AudioPlayer;` (состояние общее для всех серверов)
|
||
- ✅ `private players = new Map<string, AudioPlayer>();` (состояние изолировано по ID сервера)
|
||
|
||
## 5. Обработка событий
|
||
|
||
**Симптом:** обработчик срабатывает несколько раз или не вызывается вовсе.
|
||
|
||
- **Срабатывает несколько раз:** слушатели событий суммируются. Проверьте, не зарегистрирован ли один и тот же обработчик в двух разных модулях.
|
||
- **Не срабатывает:** убедитесь, что обработчик корректно экспортирует `name` и `execute`.
|
||
|
||
> [!TIP]
|
||
> **Режим отладки (Debug Mode):**
|
||
> включите подробное логирование, чтобы видеть список всех модулей и команд, загружаемых на этапе старта бота.
|